Det har tidvis vært et argument MOT nedlasting (f.eks). Dessverre ser det ikke ut til at 3.parts utgivere har de aller beste forholdene tilrettelagt for inntjening:
http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-10-where-does-my-money-go-article?page=1
Om vi tar hensyn til at denne artikkelen stemmer (noe som ikke virker helt utenkelig) så er "den enes død, den andres brød" et uttrykk som passer utmerket til nettopp dette. Vi gamere har levd i et lufttett vakuum av billige spill. Vi har så og si spilt uten kostnader (under 200kr for nye spill er nesten gratis), men det betyr at vi "gir" utgiverne det som best kan beskrives som smuler.
Det man kan bli mest overrasket over er hvor lite en tredjeparts utvikler faktisk kan ende opp med å sitte igjen med etter at du, jeg eller noen andre har kjøpt spill x til en pris langt under det som er "normalt". Utviklere som er kjøpt opp og plassert godt under vingen til Activision lever i praksis av lønn og bonuser (i følge artikkelen), og med det så støtter vi ikke Infinity Ward ved å handle MW2, men vi fyller en allerede velfylt lomme i Activisions frakk. Det er ikke bare en eneste lomme i den frakken.
Spillindustrien går jo ikke akkurat så verst, men det er nok et faktum som undergraver muligheten til å utvikle spill som uavhengig utvikler. Det er jo tydeligvis ikke slike at de store utviklerne nødvendigvis får rettferdig betalt for jobben de har gjort...







