Instinktivt ville jeg nesten heller "belønnet" spilleren som klarer å få remis med materiell underlegenhet, bedre (men det ville vel også hatt uønskede konsekvenser).
I en match mellom to spillere, kunne det være en idé å belønne første seier mer enn etterfølgende seiere? Da kunne man kanskje fått dem til å spille hardere på gevinst? (Eller gjort det å unngå å tape enda viktigere ...).
Sånn generelt er jeg skeptisk til den slags løsninger, om det er noe å hente så er det vel helst på å redusere tenketiden.